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3 months ago (09.04.22) 55 Views

¿Qué es la realidad virtual VR?

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La realidad virtual es una tecnología digital que no es realmente real sino el concepto de entorno real, capaz de crear sentimientos. Las escenas que se muestran en él están hechas completamente por software o son parcialmente reales. En el artículo de hoy aprenderemos qué es la realidad virtual y cómo funciona . Con eso aprenderemos más sobre las áreas de aplicación de la realidad virtual.

¿Qué es la realidad virtual?

La realidad virtual es uno de los descubrimientos más emocionantes en la era de la tecnología de la información moderna. Esto se llama VR (Realidad Virtual) para abreviar. El significado de la palabra Virtual es irreal y la palabra Realidad significa real, aquí las dos palabras pueden parecer contradictorias. La realidad virtual no es real, pero puede hacer que el usuario se sienta como en un entorno real, lo que crea un entorno en el que el usuario se siente real. Al usarlo, las personas pueden saborear cualquier entorno imaginario o raro. Los usuarios pueden ingresar al mundo de la imaginación utilizando métodos de modelado y simulación en tecnología de realidad virtual. Utiliza tecnología avanzada 3D y 5D para crearentornos imaginativos que te permitan sentirte física y mentalmente. A estas alturas ya debes tener una idea de lo que es la realidad virtual. Echemos un vistazo a cómo funciona la realidad virtual.

¿Qué es la realidad virtual VR?

¿Cómo funciona la realidad virtual?

La realidad virtual funciona con varios dispositivos. Uno de ellos es un tipo especial de auriculares , casco o anteojos ricos , guantes de mano, tipo especial de ropa, etc. El anteojo o casco que usa el usuario se usa para crear dos o tres escenas tridimensionales diferentes en dos ojos, evocando un verdadero sensación en el cerebro . El usuario ve una imagen vívida y realista detrás de un casco, guantes, traje o vestido con una pantalla estereoscópica o tridimensional que lo introduce en el mundo de la imaginación. El sensor de control de velocidad hace coincidir la velocidad del usuario con la velocidad de la escena que se muestra en la realidad virtual. Al hacerlo, sigue pensando que todo es real.

Historia de la Realidad Virtual:

(1) Utilizó por primera vez el término realidad virtual en el libro de 1938 The Theatre and It’s Double de Antonim Artaud, un dramaturgo, poeta, actor y director francés. El término realidad virtual se usó más tarde en la ciencia ficción The Judas Mandala de Damien Brodrick.

(2) Aunque Morton L. Helig introdujo por primera vez la realidad virtual en 1961 con su estimulador sensorrama, no tenía nada que ver con las computadoras.

(3) Los pensamientos sobre la realidad virtual moderna comenzaron en la década de 1980 . En 1984 , el hacker Lenier comenzó a investigar la realidad virtual en su VPL Research Corporation, que dio origen a la tecnología de realidad virtual actual. La empresa está ubicada en California , Estados Unidos.

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Estos son algunos de los que se consideran importantes en la tecnología de realidad virtual:

Sonido : en la realidad virtual, el sonido emana de un lugar en particular y parece ser dinámico o variable. Esto se debe a que se agregan palabras tridimensionales a esta tecnología para que el sonido cree una especie de entorno tridimensional surrealista.

Vista : Las gafas o cascos tienen pantallas pequeñas y se utilizan pantallas multidimensionales. Esto permite al usuario ver escenas realistas pero surrealistas (ficticias).

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Cerebro : la investigación sobre el cerebro humano ha remodelado el mundo generado por computadora , lo que permite que la información se analice con precisión y se transmita artificialmente al cerebro. Para lo cual se brindan diversas estimulaciones artificiales al cerebro para que sea posible crear sensaciones artificiales como realidades a través de imágenes en diversas escenas surrealistas.

Toque : el tipo especial de zapatos, guantes o ropa especializada que se utiliza en la tecnología de realidad virtual ayuda a acercar artificialmente a una persona al mundo real.

Telepresencia : el proceso de gestión de tareas a largas distancias utilizando gráficos informáticos de alta potencia se denomina telepresencia. El proceso de telepresencia se ha mejorado mucho a través de la realidad virtual. Por ejemplo, los pilotos pueden recibir capacitación en entornos virtuales para operar aviones artificiales , al igual que los reales, o los pilotos pueden recibir capacitación previa a la conducción en entornos del mundo real creados artificialmente.

Uso de la realidad virtual en la vida diaria :

1. La realidad virtual se está utilizando para brindar capacitación moderna y de calidad a los médicos en el mundo desarrollado. En el quirófano virtual, los estudiantes pueden practicar habilidades tácticas, operaciones y temas teóricos relacionados con la enfermedad .

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2. La conducción virtual se enseña a través de la realidad virtual. Como resultado, es posible dominar las diversas normas y reglamentos de conducción muy fácilmente.

3. Las aerolíneas comerciales o militares en el mundo desarrollado han utilizado durante mucho tiempo la realidad virtual en el entrenamiento de aviación. Es posible proporcionar formación de pilotos a bajo coste en simulación de vuelo mediante la aplicación de técnicas de realidad virtual.

4. La realidad virtual se usa ampliamente en varios tipos de entrenamiento militar.
5. Se han simplificado los sistemas de información y comunicación utilizando la realidad militar en los negocios.

6. Cada fase de la misión espacial conlleva una variedad de riesgos. Por lo tanto, la Realidad Virtual ocupa un lugar especial en el entrenamiento de todas las pruebas importantes relacionadas con el período de preparación , las actividades de los astronautas, todos los detalles relacionados con el funcionamiento de la nave espacial.

Áreas de aplicación de la realidad virtual

El alcance de la demanda y el uso de la realidad virtual o VR aumenta día a día. La realidad virtual se está utilizando actualmente para varios propósitos, que se analizan brevemente a continuación :

En la formación de pilotos : La realidad virtual es el uso más práctico. En un simulador de vuelo, los pilotos pueden comprender el mundo real de la aviación antes del vuelo real. La realidad virtual también se utiliza para el entrenamiento de conducción en automóviles, barcos, etc.

En entrenamiento militar : la realidad virtual proporciona un entrenamiento avanzado y perfecto a los soldados creando una atmósfera de campo de batalla real. Los soldados pueden saber qué hacer en situaciones reales de guerra.

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En el campo del entretenimiento : Las personas están más familiarizadas con la realidad virtual a través de diversas formas de entretenimiento. La ficción basada en la realidad virtual, la mitología, los dibujos animados, etc. creados en un sistema tridimensional están ganando popularidad y aceptación entre la gente día a día.

En el campo de la medicina : Es ampliamente utilizado en una amplia gama de ciencias médicas. La realidad virtual se utiliza para capacitar a nuevos cirujanos en una variedad de áreas, incluidas operaciones complejas, prótesis, pruebas de ADN y más. También hay muchos otros usos para la realidad virtual.

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Realidad virtual en educación y formación :

ya ha creado algunas “características” excelentes en el campo de la educación al brindar experiencia y servicios en paquetes a una gran cantidad de nuevas empresas y organizaciones establecidas dirigidas a instituciones educativas. Facebook, HTC y la Comisión Europea utilizan actualmente la plataforma Engage (VR) en actividades de aprendizaje a distancia.

Según un estudio publicado en 2019 , los estudiantes de medicina capacitados con la realidad virtual pueden completar ciertas tareas más rápido y con mayor precisión que sus compañeros capacitados con métodos comunes. Con la adición de nueva tecnología a la realidad virtual, las materias de enseñanza y aprendizaje serán más efectivas.

La realidad virtual también se está utilizando en la capacitación para limitar situaciones problemáticas y estresantes y para monitorear los comentarios de los participantes. Por ejemplo, durante la temporada festiva, cuando hay una multitud de clientes, Walmart capacitó a los empleados sobre cómo lidiar con el medio ambiente utilizando la tecnología VR.

En el campo de la industria y el trabajo , la RV:

La epidemia de corona ha planteado nuevos desafíos y ha cambiado el tipo de trabajo. La tecnología juega un papel importante para garantizar entornos de trabajo en equipo y desde casa . Los expertos describen la tecnología VR como un enorme potencial para hacer frente a tales situaciones. Spotial ha desarrollado una herramienta que describen como la versión VR de Zoom. La compañía dijo que el uso de la plataforma ha aumentado en un 1000 por ciento desde marzo del año pasado .

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En 2018 , el valor de mercado de los equipos comerciales de RV fue de 829 millones. Según una investigación de Artillery Intelligence, para 2023 , su mercado se situará en 4260 millones.

El gigante de las comunicaciones Ericsson proporcionó Oculus VR a los empleados que trabajaban desde casa durante el cierre del año pasado. La compañía dijo que estaba trabajando en el Internet de las Cosas. Estos incluyen sensaciones como el tacto, el gusto, el olfato y el calor y el frío. Según la previsión de la empresa, para 2030 será posible comunicar los cinco sentidos a través de Internet.

Realidad virtual en la socialización :

En Socialización Ya se han creado varias plataformas sociales basadas en VR. Te permite chatear y jugar con amigos en entornos virtuales como VR Chat, AltSpace VR y Rick Room. Con el desarrollo de nueva tecnología en los próximos años, esta tecnología se volverá más efectiva y atractiva para los clientes principales.

El año pasado, la empresa hermana de Facebook , el fabricante de auriculares VR, Oculus, presentó una plataforma llamada Facebook Horizon. Como resultado, es probable que la tecnología VR se agregue a Facebook en el futuro . Ahora, en la versión beta, las personas pueden crear y compartir un mundo colaborativo en línea . Esto permite a los usuarios trabajar juntos en proyectos colaborativos además de jugar.

VR Gaming es una gran inversión en juegos y entretenimiento. Y se llama ‘Killer App’ en términos de marketing. Se ha convertido en un gran mercado para las personas interesadas en gastar dinero en una gran cantidad de experiencias de entretenimiento emocionantes e inmersivas. Los inversores del sector creen que los juegos de realidad virtual crearán una realidad como la película ‘Matrix’.

Ver también  ¿Cómo prevenir la osteoporosis?

La realidad virtual también está creando un gran mercado para el entretenimiento. Aunque la tecnología más inmersiva e impresionante sigue siendo muy costosa y requiere habilidades técnicas para operar. Aunque es un poco menos impresionante estar sentado en casa, esta experiencia introducirá a la audiencia en un nuevo mundo cinematográfico.

Realidad virtual en la curación de enfermedades :

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La realidad virtual ha demostrado ser eficaz para curar el dolor de los pacientes hospitalizados. Además, este tratamiento técnico acorta la estancia de los pacientes en el hospital y reduce el coste del tratamiento. Mientras tanto, se ha desarrollado una serie de software relacionado que ayuda a los pacientes a aliviar el estrés. La tecnología de realidad virtual inmersiva proporciona velocidad y experiencia visual para ayudar a facilitar la toma de decisiones. La realidad virtual proporciona soluciones sin medicación efectiva al comprender el estrés y la ansiedad del paciente. Donde no se requiere entrenamiento. También ayuda a combatir la pérdida de memoria como el Alzheimer.

Antes de realizar cualquier operación, los cirujanos tienen que mirar la parte específica de la parte del cuerpo donde se realizará la operación. Y en este caso, la realidad virtual proporciona imágenes tridimensionales a los cirujanos en tiempo real.

Ventajas de la realidad virtual :

Con VR puedes ver y reproducir videos en 3D, puedes ver videos de 360 ​​grados de YouTube, puedes jugar juegos de 360 ​​grados. La tecnología de realidad virtual es muy barata, no hay que gastar mucho dinero para disfrutarla. Muchas veces su teléfono hace todo el trabajo de la realidad virtual. Por ejemplo, su teléfono está conectado a Google Cardboard. Y a través de las aplicaciones , la pantalla de su teléfono se puede ver en dos partes. Y al ver a través de su lente todo te parece grande y real.

Pero para obtener el sentido completo de la realidad virtual, debe tener un sensor de giroscopio en su teléfono. No es que no puedas usar o disfrutar de la realidad virtual sin un giroscopio, pero cuando te pones un visor VR solo verás el video en la pantalla grande. Además, no puedes hacer nada más. Si tiene un giroscopio en su teléfono, puede disfrutar de la realidad virtual al máximo. Un giroscopio es un sensor de hardware en su teléfono que le dice al software de su teléfono el ángulo de su cabeza. Esto significa que cuando muevas la cabeza, tu video también se moverá. Y puedes sentir un sentimiento real. Suponga que está viendo un video en el que observa un edificio de 50 pisos. Ahora bien, si te paras derecho, puedes ver el edificio derecho, si inclinas un poco la cabeza, puedes ver la cabeza del edificio, es decir, puedes ver los pisos superiores del edificio. Espero que entiendas las ventajas y desventajas de tener un giroscopio.

Las ventajas y desventajas de la realidad virtual se pueden resumir de la siguiente manera:

Es posible reducir el costo de varias actividades utilizando la realidad virtual. El uso de la realidad virtual es perjudicial para la salud humana . La realidad virtual reduce la vista y el oído de las personas. Mientras tanto, la distancia social real de las personas está aumentando como resultado de varias redes sociales, por lo que el efecto de la realidad virtual aumentará aún más la distancia social de las personas. Debido a la proliferación de la realidad virtual, las relaciones sociales humanas entre sí disminuirán y la inhumanidad aumentará.

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